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ミラージュの「ゲーム実況のお部屋」 - YouTube

ゲームストーリー案「ヴァンパイア」

主人公はヴァンパイアで
ストーリーはヴァンパイアやウェアウルフなどのアンデット間の戦争を描くファンタジー系
 
ある日主人公(名前は後検討)は自分の種族の王{シュバルツ}に謁見する事に、しかし王{シュバルツ}のお気に入りの従徒である人間{せりーナ}に恋いに落ちる。
どうしても叶わない恋、でも、{セリーナ}の事がどうしても忘れられない主人公、そんなある日アンデットの各種族間で戦争が勃発、これをチャンスと見たエクソシストも加わり戦争は大規模化、そんな中兵力が足りなくなって来たヴァンパイアの王{シュバルツ}は種族に出兵の御触れを出す、王の目に止ればきっと{せりーナ}を頂けるチャンスが来ると考えた主人公は戦争に身を投じる!!
 
ゲームでは戦争中の主人公の行動をplayして貰う。
戦いに勝利したりして領地を拡大すると入手出来る武器や武具もアップする、店では入手出来ない装備を数種類用意してダンジョンなどに配置する。
最終的には主人公が王になるオープンワールド又はRPGゲーム

コール・オブ・なんたらとかバトルなんたらとか見たいなゲームをイメージして作ったゲーム案

ワールド→フィールド性
 
戦闘→地上戦&空中戦
 
武器→遠距離武器、ライトセーバーちっくな物
 
所有能力(ストーリーを進めると習得)
 
・初期→瞬間移動、念動力
 
・習得系→空中浮遊、波動、透視など

アクション(格ゲー)×RPG×オープンワールド×FPS(もうめちゃくちゃww

視点→FPS、TPS
 
スキル→レベル性(レベルポイント性)補足:RPGから応用
 
技入力?(出し方)→コマンド入力式(ショートカットの有、無切り替え可能)補足:格ゲーから応用
 
技習得→ゲーム内マネー購入性
 
武器→剣、銃火器、素手、魔法
 
敵キャラ数→10体(種族)補足:考案時点の総種族数
 
ボスタンク数→6体(メインクエスト、サブクエスト)補足:考案時点のボスランクの総数

某ゲームをしてる最中に思いついたオープンワールド系ゲーム案

武器→ライトセーバー的な剣状の武器
 
視点→TPS
 
戦闘→艦隊戦、戦闘機戦、白兵戦
 
武器所持数→プレイヤーしだい、初期は1本
 
武器入手方法→プレイヤーしだい、コア発見~自己作成
 
武器形状→近接武器類、初期は剣状
 
敵→戦闘機、艦隊、敵兵、敵騎士

脱出ゲーム的なゲームの案

アイテム
・ハンドガン ・SMG ・スナイパーライフル ・回復アイテム ・ナイフ ・キーアイテム(カードキーなど)
 
ワールド
・ビル状の建物内(例 ビル状の刑務所、ツインタワーなど)
 
視点
・FPS、TPSの切り替え可能
 
・テロリスト ・警察など
 
ゲームジャンル
・FPS ・TPS ・推理 ・シューティング

魔法系ゲームストーリー内部設定案

  • 魔法戦争
魔法戦争とは、各宗派間での戦争が1000年の間続いていた、だが、ある騎士団と一人の魔術師の出現により1000年続いた戦争は終わりを告げる。
  • 魔法都市
魔法都市魔法都市、それは各宗教内に存在する魔法を集約し魔法理論の元、研究、新魔法の作成をすると共に、新たな世代の魔術師を育成するための機関を集約したのが魔法都市である!!
 
  • ストーリー
魔法都市最弱の学校にある日三人の転校生が現れる、一人は明るく人に好かれるまぁ、簡単に言うと人垂らしな性格である、もう一人はクールで人との接触を避けている、いわゆる人に心を開かないタイプである。そして主人公の三人である。
この二人の転校生の出現により、魔法都市最弱の学校は様々の問題や、ハプニングに見舞われるや否や宗教間の戦いに巻き込まれて魔法都市最強の学校になっていく。
  • 主人公、ヒロインに関して
主人公はプレイヤーメイクで作成出来る、魔法は古代魔法、竜族魔法、等(後に検討)の魔法から選べる。
ヒロインは5人、最終的に5人の内一人とのハッピーエンドに終わる!!(もちろんプレイヤーの選択や行動しだいでエンディングは変化する!!)